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c# 定义委托和使用委托(事件的使用)
阅读量:5094 次
发布时间:2019-06-13

本文共 736 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

使用委托时要先实例化,和类一样,使用new关键字产生委托的新实例,然后将一个或者多个与委托签名匹配的方法与委托实例关联。随后调用委托时,就会调用所有与委托实例关联的方法。

与委托关联可以是任何类或者结构中的方法,可以是静态方法,只要是可以访问的方法都可以。创建一个委托类型使用关键字delegate(委托)

一个委托实例,关联三个方法

 

 移除一个委托实例中的方法  使用“-”

将方法作为参数传递

委托可以让方法作为参数传递给其它方法。

 事件自身就是委托类型,由于委托可以绑定和调用多个方法,所以会为事件的处理带来方便。类型只需要对外公开事件,就可以与外部的其它地方关联,从而实现事件订阅

要在类中声明事件,首先要定义用来作为事件封装类型的委托,用event关键字来声明事件。为了允许派生类重写引发事件的代码,通常会在类中声明一个受保护的方法,习惯上

命名On<事件名>

 

protected virtual    表示受保护的,virtual 关键字用于修改方法、属性、索引器或事件声明,并使它们可以在派生类中被重写。

由于不同的事件要传递的参数不同,更多时候是从EventArgs类派生的子类的实例,显然EventHandler委托时不能满足各种情况的。

如果针对不同的事件也定义一个对应的委托,数量一旦多起来,不好管理,为了解决这个问题,.NET类库提供了一个带有泛型参数的事件

处理委托。

public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender,TEventArgs e);   TEventArgs 是一个泛型参数

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hjxzjp/p/7667536.html

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